Como jogar Need for Speed World offline

Após o fim da versão online, saiba como jogar Need for Speed World offline!

Ranking geral dos carros

Consulte o ranking dos melhores carros em cada classe!

Ranking dos melhores carros para drag

Confira o novo ranking dos melhores carros para drag!

Ranking dos melhores carros para fugas

Saiba quais são os melhores carros de cada classe para fuga em equipe!

Represente o Brasil no NFSUnlimited!

Conheça o site e ajude o Brasil a subir nos rankings.

Hospedagem

domingo, 11 de maio de 2014

Represente o Brasil nos rankings do site NFSUnlimited!


ATENÇÃO: após registrar-se no site, não esqueça de cadastrar seu piloto através deste link.

Para quem não conhece, o NFSUnlimited é um site especializado em Need for Speed e que também organiza os rankings de pilotos no NFS World:


O sistema é parecido com o do site NFS-Stats , com as classificações se baseando apenas nos recordes em cada pista. Porém, no NFSUnlimited existem algumas funções adicionais:

- É possível criar um team para representar a sua equipe no Ranking dos Teams.

- Os países também concorrem uns contra os outros no Ranking dos Países.

- É possível escrever mensagens, adicionar amigos e acompanhar seus recordes, entre outras funções.


Um dos nossos objetivos com este post é reunir mais brasileiros para elevar o nome do país no site. Nós também criamos este team onde todos poderão entrar clicando no botão "join team" após fazer o seu registro no NFSUnlimited.

Lembrando que isso não impede de você criar um team para a sua equipe, pois é possível fazer parte de 2 ou até mais teams!

A seguir, estão alguns tutoriais sobre o site:


Fazendo o registro

Existem dois métodos de se fazer o registro no site:

1° Método:

Se você costuma ficar conectado com a sua conta do Facebook, Google ou Yahoo, escolha uma das opções abaixo:


Neste exemplo, irei usar a conta do Facebook. Irá aparecer a tela abaixo, que é a mesma para as opções Google ou Yahoo:


No espaço indicado pela seta, você deve digitar um nome de usuário (você pode usar o seu nick ou qualquer outro nome). Depois, clique em OK e sua conta já estará criada! Use sempre a mesma opção (Facebook / Google / Yahoo) quando quiser fazer login no site.


2° Método: 

Se você não quer usar o método anterior, faça o registro por E-mail clicando aqui . Irá aparecer esta tela:


Clique no botão para concordar com os termos de serviço e avançar para a tela de registro:


Você deverá receber um E-mail no qual terá que clicar em um link de ativação para confirmar a sua conta.


Adicionando pilotos a sua conta

Para adicionar seu(s) piloto(s) a sua conta, faça o login e clique em "Register" na página inicial:


OBS: Ao adicionar um piloto, ele só irá aparecer 24 horas depois nos rankings.


Opções de perfil

Você pode escolher as suas opções de perfil clicando no link mostrado abaixo (neste exemplo, foi usado o nome de usuário "Teste") :


Na tela seguinte, clique em "Edit details":


Agora escolha as opções desejadas (é importante que você escolha o Brasil como país para aparecer a bandeira e contar pontos no ranking dos países) :



Teams

Feito isso, você já poderá entrar no team Brazil clicando no botão "join team" (você aparecerá no team somente quando for aceito) :


OBS: Não iremos aceitar jogadores que possuem ranking #0 no NFS-Stats (indicando que usou hack de Treasure Hunt), nem aqueles que possuem tempos banidos no site (marcados com *).

Caso você tenha uma equipe no jogo, é possível criar um team clicando aqui . Irá aparecer a seguinte tela:


Após criar o seu team, você poderá alterar qualquer uma das opções acima clicando em "Edit team". Haverá também outras opções como escolher ADMs, banir pilotos e convidar usuários.



Agora que já está participando, você pode começar a fazer corridas Singleplayer e bater seus recordes nas pistas. Além de subir nos rankings, você estará também somando pontos para o Brasil!

Por: Anderson

terça-feira, 6 de maio de 2014

Dicas de pintura para os seus carros!


Muitos já devem ter se perguntado como obter uma determinada cor em um carro e, mesmo tentando, o resultado não sai como desejado. Este post dará dicas e irá mostrar como conseguir a pintura perfeita para os seus carros!

Exemplo de como obter a cor dourada (Clique para ampliar)

Todas as informações e as imagens dos carros neste post foram fornecidas por Bruno Rockport, conhecido membro da comunidade do Need for Speed World.

A seguir, está uma lista com vários tipos de pinturas (algumas foram descobertas e outras são originais dos carros no jogo), com o respectivo código correto para a "mistura de cores" e o tipo de acabamento que deve ser utilizado:

terça-feira, 29 de abril de 2014

Recompensas em Fugas: Estatísticas

Qualquer piloto que esteja em busca dos 5000 pontos nas Conquistas já se deparou com o dilema de onde conseguir grana suficiente para adquirir até 10 carros nas coleções de marcas ou ainda quantas peças (desempenho e aftermarket) além de skills serão necessárias para as suas devidas conquistas. E uma das maneiras mais rápida e fácil de completá-las é realizando fugas em equipe.

Fugas em equipe além de fornecer dinheiro, oferecem powerups, skills, peças e ainda mais dinheiro em recompensas nas cartas. O objetivo deste post é mostrar quais as probabilidades de cada uma dessas recompensas vir ao final de uma fuga, bem como poder prever uma série de outras possibilidades. Exemplo: quantas fugas serão necessárias para arrecadar 100 nitros, ou ainda quantas fugas serão necessárias para conseguir ao menos 5 peças pro/ultra.


Lembrando que as cartas analisadas nas recompensas são douradas - ou seja, todos os pilotos finalizaram a corrida. No total, 843 fugas foram realizadas na High Stakes. No link abaixo você pode conferir os prints das recompensas obtidas e os dados já organizados:

Printscreens: [http://goo.gl/ju07nU]
Dados no Excel: [http://goo.gl/NW2czn]

Dados Gerais

Gráfico geral: porcentual de cada elemento que aparece no final da fuga como recompensa

Entendendo o gráfico: Observe que a maior parcela de recompensas referem-se à nitro, cash e aftermarket que englobam 47% das recompensas obtidas. Quanta às fatias mais nobres da pizza que envolvem skills e peças temos apenas um montante de 26%. O restante compõe-se de powerups pouco utilizados como ready e slingshot.


Dicas:
  • Recebe-se muito pouco juggernaut em uma fuga. Ou seja, cuidado para não acabar com seu estoque de juggernauts visto que sua taxa de reposição é de 1 powerup para cada 3 fugas! A mesma proporção é válida para o emergency evade.
  • Outro powerup que merece parcimônia em seu uso é o run flat: recebe-se em média, 3 a cada 10 fugas.
  • Ao longo de 843 fugas foram adquiridos em cartas um total de $1.555.000 (mais que um jackpot de cash). Em média, por fuga realizada, você recebe em cartas o valor aproximado de $ 1.845.
  • Dois jackpots foram obtidos em recompensas, um de ready e outro de juggernaut. Observe que a chance de receber um é ridícula: ~0,25%.
  • Caso deseje repor o nitro gasto em conquistas de corridas em classe será necessário realizar 140 fugas para angariar cerca de 100 nitros.
Aftermarket


Entendendo o gráfico: Recebe-se em proporções semelhantes, placas, películas, neon, kit rebaixamento e aros. No total foram arrecadados 134 peças aftermarket. Desta maneira, para arrecadar 100 peças aftermarket somente realizando fugas será necessário fazer algo próximo de 630 fugas em equipe.


Peças


Entendendo o gráfico: Um fato bastante interessante pode ser notado neste gráfico. Peças pro e ultra representam exatamente 1/3 do montante de peças que são recebidas nas recompensas. E mais: a razão de peças ultras recebidas em recompensas (com sua implementação no jogo) foi descontada na razão de peças pro. Logo, a inserção de mais um nível de peças não resultou em um ganho maior de peças e sim em um leve incremento na "qualidade" das recompensas.


Skills


Entendendo o gráfico: A mesma lógica utilizada na distribuição estatística de peças pode ser utilizada aqui também. Observe que skills de drag "roubam" um pedaço da pizza na distribuição de skills que seriam do modo racer. Isso explica porque é mais fácil receber uma skill explorer ou pursuit do que uma skill racer. Percebe-se claramente, também, porque é tão complicado ganhar uma skill de drag: 1 a cada 25.


Skills: mais detalhes

Clique para ampliar

Entendendo o gráfico: Em 843 fugas apenas uma skill 4 estrelas contabilizada. Portanto se deseja skills desse nível não irá arranjar tão fácil realizando fugas. O número de skills 3 estrelas embora um pouco maior, não são abundantes, além de ser em proporção bem inferior à soma das skills 1 e 2 estrelas.


Esteja ciente que todas as possibilidades podem estar sujeitas a pequenas variações e não irão obedecer rigorosamente aos dados apresentados nas tabelas acima. Tais dados servem para desmistificar a ideia da premiação randômica nas recompensas além de permitir ao jogador uma ótima fonte de planejamento.

Por: Lennike

quinta-feira, 24 de abril de 2014

Ouça agora o nosso primeiro podcast!

Há algumas semanas atrás anunciamos que seria gravado um podcast com os administradores daqui do blog, e depois de vários dias editando, finalmente ele está totalmente finalizado!


Nesse podcast respondemos os comentários que vocês nos enviaram, falamos a respeito dos problemas do jogo, fizemos uma análise nostálgica das melhores (e piores) atualizações, demos algumas dicas para conseguir o cobiçado Bugatti Veyron e ainda aproveitamos para causar um pouco de polêmica.

O podcast pode ser conferido abaixo e tem aproximadamente 1 hora e 40 minutos. Sugerimos que vocês ouçam quando tiverem tempo e estiverem jogando. Clique no botão de play para começar a ouvir.



  • Caso não consiga executar o player, clique AQUI.
  • Se deseja baixar o arquivo de áudio, clique AQUI.

Dúvidas, críticas e comentários em geral são sempre bem vindos.

Um agradecimento especial ao Ramon Machado pela organização, execução e edição do podcast.
Blog do Ramon: somosneedforspeed.blogspot.com.br/

Configurando as opções avançadas de gráfico no NFS World


Na enquete da semana passada, perguntamos o que os leitores queriam ver no NFSW Dicas. A segunda opção mais votada após Preview Cars foi a opção Tutoriais. Por isso, estou trazendo hoje um tutorial sobre como configurar as opções avançadas de gráfico no NFS World!

Todos sabem que não existe um menu de opções avançadas de gráfico no jogo. Então, teremos que fazer isso manualmente editando o arquivo de configuração. Lembrando que esse procedimento não faz uso de qualquer tipo de hack e pode ser feito normalmente por qualquer jogador.

Primeiramente, copie o endereço abaixo, cole na barra de endereços do Windows Explorer e aperte Enter:

%appdata%/Need for Speed World/Settings 

Você verá um arquivo chamado "UserSettings". Faça uma cópia de segurança desse arquivo, pois assim poderá recuperá-lo caso algo dê errado.

Agora, clique com o botão direito no arquivo e vá em "editar".

Role a barra até o final do texto e você verá este trecho:

<VideoConfig>
<audiomode Type="int">1</audiomode>
<audioquality Type="int">0</audioquality>
<brightness Type="int">66</brightness>
<enableaero Type="int">0</enableaero>
<firsttime Type="int">0</firsttime>
<forcesm1x Type="bool">false</forcesm1x>
<performancelevel Type="int">1</performancelevel>
<pixelaspectratiooverride Type="float">0</pixelaspectratiooverride>
<screenheight Type="int">720</screenheight>
<screenleft Type="int">11</screenleft>
<screenrefresh Type="int">59</screenrefresh>
<screentop Type="int">33</screentop>
<screenwidth Type="int">1280</screenwidth>
<screenwindowed Type="int">1</screenwindowed>
<size Type="int">0</size>
<version Type="int">65545</version>
<vsyncon Type="int">1</vsyncon>
</VideoConfig>

Na linha destacada em verde, troque o número 1 (ou qualquer outro valor que ali estiver) pelo número 5. Agora salve o arquivo, depois entre e saia do jogo.

Após fazer isso, abra o arquivo novamente e vá até o final do texto. Você notará que o trecho mostrado anteriormente possui mais linhas de código.

A explicação para isso é que, a linha "performancelevel" controla o nível de detalhe no jogo (0 = mínimo, 1 = baixo, 2 = médio, 3 = alto, 4 = máximo). Colocando o número 5, você pode escolher as suas próprias configurações, editando os valores em cada linha.

A seguir, estão os valores que podem ser utilizados em cada uma das linhas e o seu respectivo efeito (ignore as linhas em vermelho, pois não causam alterações no gráfico):

audiomode: 1 = estéreo, 2 = surround 5.1
audioquality: deixe 1
basetexturefilter: controla o nível de filtragem de textura de 0 a 2.
basetexturelodbias: o padrão é 0. Colocando valores maiores, os objetos a uma distância maior terão menos detalhe.
basetexturemaxani: controla o nível anisotrópico das texturas. (0, 2, 4, 8 ou 16).
brightness: controla o nível de brilho de 1 a 100.
carenvironmentmapenable: controla o nível de reflexo dos carros de 0 a 4.
carlodlevel: 0 para mínimo e 1 para máximo detalhe dos carros.
enableaero: deixe 1 se você utiliza Windows Vista ou Windows 7.
firsttime
forcesm1x
fsaalevel: controla o Anti-Aliasing de 0 a 4.
globaldetaillevel: controla os detalhes do ambiente de 0 a 4.
maxskidmarks: controla o nível das marcas de derrapagem na rua de 0 a 2.
motionblurenable: 0 desativa e 1 ativa o efeito "Motion Blur".
overbrightenable: 0 desativa e 1 ativa o efeito de brilho adicional.
particlesystemenable: 0 desativa e 1 ativa efeitos de powerup, fumaça e fogo. Caso você deixe 0, os diamantes não irão aparecer durante a caça ao tesouro.
performancelevel: deixe 5.
pixelaspectratiooverride: se os HUD's da tela estiverem muito pequenos, você pode aumentá-los colocando um valor para multiplicar o tamanho.
rainenable: efeito de chuva (não funciona).
roadreflectionenable: controla o nível de reflexo das ruas de 0 a 2.
roadtexturefilter: mesma função de "basetexturefilter" (para as ruas).
roadtexturelodbias: mesma função de "basetexturelodbias" (para as ruas).
roadtexturemaxani: mesma função de "basetexturemaxani" (para as ruas).
screenheight: coloque a altura do seu monitor em pixels. Ex: 720.
screenleft
screenrefresh: refresh rate do seu monitor, é controlado automaticamente.
screentop
screenwidth: coloque a largura do seu monitor em pixels. Ex: 1280.
screenwindowed: 0 desativa e 1 ativa o modo janela.
shaderdetail: controla a qualidade das superfícies, como água e arranhões nos carros. Escolha entre 0, 1, 2 ou 4. Se deixar 3, irá causar erros.
shadowdetail: controla a qualidade das sombras de 0 a 2.
size
version
visualtreatment: 0 desativa e 1 ativa o tratamento visual, responsável pelos efeitos de colisão do carro e outros como diferenças na coloração de acordo com a luminosidade.
vsyncon: 0 desativa e 1 ativa o VSync. Deixe 0 para melhorar a performance ou 1 para melhorar a sincronização das texturas.
watersimenable: 0 desativa e 1 ativa os efeitos na água.


Após editar os valores da maneira desejada, salve as alterações e entre no jogo para ver as mudanças. Faça uma cópia do arquivo novamente, pois caso você mude o nível de detalhe no menu do jogo, todas as alterações serão desfeitas.

Espero que o tutorial tenha sido útil para todos! Qualquer dúvida, pergunte.


Fonte: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7584268.page

Por: Anderson